REGRAS BÁSICAS
Para poupá-los de textos longos e algumas partes desnecessárias, resolvemos fazer perguntas que os novatos dos rpgs sempre tem. Leia todas, mesmo os que já são jogadores velhos. Às vezes uma velha dúvida pode estar listada.
1.Do que se trata esse Rpg?
O RPG se passa após um inicio de um apocalipse zumbi, o mundo está um caos, e a disputa por alimentos e armas fazem parte da realidade daqueles que querem sobreviver. Você pode optar entre ser um sobrevivente ou infectados, para mais informações, acesse as páginas relacionadas.
2. O que é ON e OFF?
Uma divisão em Rpgs. On significa aquilo que seu personagem está falando, fazendo. Off é aquilo que você, no computador, está escrevendo. As suas falas são expostas dentro de []. Evite usar o OFF. Interprete ao máximo!
Exemplos: On: *Ergue os olhos, encarando o zumbi enquanto vai se afastando para o mais longe possível*
Off: [Amanhã tenho prova.]
3. Como posso não ser chamado de apelão?
Seguindo o senso de sua classe, não fazendo ações n00bs ou idiotas e lendo os conteúdos disponibilizados no site para que possa adquirir conhecimentos suficientes para entender a trama que envolve o Rpg.
4. Por que devo escrever minhas falas e ações corretamente?
Descreva suas ações ao máximo. Pontuando, acentuando e não usando o internetês. Assim mais rápido será notado e com certeza, será respeitado e promovido.
5. Tá, eu escrevo corretamente e faço tudo. Mas não sou notado! O que faço?
Primeiramente, não fique tentando ser o maioral em aventuras, isso soma pontos negativos para que seja notado. Não tente fazer atos grandes sem ter um pingo de senso. Atos pequenos, mas bem feitos valem mais que um desses. Todos terão chance de se destacar nesse Rpg e de obter um cargo merecedor do vosso esforço!
USANDO ARMASArmas de fogo são essenciais para o seu bom desempenho no RPG, assim como seu senso ao manusear uma. Você não pega em uma arma pela primeira vez e já é um atirador nato. E não faz de uma pistola uma sniper, atirando à metros de distância com ela. Um tiro na perna pode não matar, mas deixa você com uma mobilidade limitada. Já um tiro no ombro compromete sua mira, deixando sua mira com pouca ou nenhuma precisão. São essas situações que você deve interpretar e usar seu bom senso. É valido também lembrar que isso não é um RPG de GTA, ou seja, você não tem munição infinita, e pior do que isso, os seus disparos podem atrair zumbis e resultar no seu fim, tenha consciência antes de puxar o gatilho.
Alcance:
Para evitar abusos na hora de decidir o quão longe um disparo de uma arma pode chegar, os alcances serão pré-definidos.
Pistolas e Revólverers - 6 quadrados.
Shotguns - 4 quadrados (Tem menor alcance mas um dano maior. Quanto maior a distância menor a precisão).
Rifles - 8 quadrados.
Snipers - 10 ou mais quadrados.
Obs1: Se uma arma possui um silenciador, o alcance dela é afetado, diminuindo em 1 quadrado.
Obs2: Se a arma possui mira óptica, o alcance dela aumenta em 2 quadrados.
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